ゲームエンジンとして知られるUnity(ユニティ)は、今ではゲーム制作だけでなくxRコンテンツ(VR/AR/MR)の制作やリアルタイムなビジュアライゼーションツールとしても活用されており、製造業でのモノづくりにも活用が進んできています。
Unityを用いてデジタルツインを実現でき、物理エンジンを活用することで、リアル空間では実施が難しいシミュレーションを行えるようにもなります。
今回のセミナーでは、Unityをこれからはじめていくための解説から製造業における活用事例などを紹介します。
オンラインでどこからでも参加できますので、この機会に、ぜひ、ご参加ください。
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ゲームエンジン「Unity」を活用した、
ものづくりデジタルトランスフォーメーション(DX)
製造業におけるゲームエンジン活用術セミナー
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【開催日時】2021年11月25日(木)14:00~16:00
【開催方式】オンラインセミナー
【配信方法】YouTube Live ※事前申込制
【参加費】無料
【定員】無制限
【プログラム】
①講演1 14:05~14:35
演題:Unityの産業分野での活用と事例紹介
講師:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
ゲーム産業で大きなシェアを持つUnity ですが、リアルタイム3D技術の進化により、各種産業においてもソリューションとして期待が高まっています。CADデータの活用はもちろん、デジタルツインを通じてDXを加速させる注目のテクノロジです。本セッションでは、概要として各種事例や導入について説明いたします。
②講演2 14:35~14:55
演題:3DCADデータをインポートしてのUnity活用方法について
講師:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
3DCADモデルをUnityに取り込み操作するまでの一連の流れなど、Unityの基本的な使い方や 機能について説明いたします。3DCADでは難しいCGアニメーションの作成や力学的なシミュレーションがUnityを活用することで可能となります。
③事例紹介 15:00~15:30
演題:岩手県内企業のゲームエンジンを活用した事例紹介
発表者:いわてデジタルエンジニア育成センター センター長 小原照記
事例紹介を予定している企業
・株式会社村上商会 アドバンス事業部 モディー(一関市)
・和同産業株式会社(花巻市)
④質疑応答 15:30~16:00
【チラシPDF】https://kop.jp/ide/img/Unity3.pdf
【申込フォーム】https://goo.gl/forms/7TTvyQdZzEuIp98Q2
【申込期限】2021/11/18(木)
開催後のレポートは、こちら
https://iwate3d.jp/report125-unity-manufacturing/
YouTubeにセミナー動画公開中